企業宣傳片從1.0到4.0的時代
企業宣傳片是企業自主投資制作,主觀介紹自有企業主營業務、產品、企業規模及人文歷史的專題片。企業宣傳片主要是企業一種階段性總結動態藝術化的展播方式,回望過去。
企業宣傳是為了統一企業形象 、經營理念和幫助企業。這類片子主要有五種,一種是企業宣傳片,一種是企業形象片,一種是企業專題,一種是企業歷史片,還有一種是企業文化片。
企業宣傳片從1.0到4.0的時代
企業宣傳片1.0時代:文字報道的視頻化
早期的企業宣傳片,特點是創作上以文字解說為主,畫面的表現力一般?;旧蠏侀_畫面,解說詞可以單獨成為一篇文章,內容或為新聞報道,或為企業簡介,總怕受眾看不明白,總想把所有信息念給你聽。
后期剪輯講究絕對的聲畫對位,剪輯人員常常為一句話太長而沒有合適的鏡頭來對位而苦惱。早期企業宣傳片創作人員大多出身文字工作者有關,當時有能力同時掌握撰稿、指導拍攝、后期剪輯的跨界人才奇缺,僅有的少數人才無法改變行業普遍狀況。部分在電視臺從業的編導人員成為宣傳片創作的主力,這也是還有部分企業認為拍宣傳片應該找電視臺的原因。
企業宣傳片從1.0到4.0的時代
企業宣傳片2.0時代:畫面表現力重點加強
為了獲得更好的畫面效果,宣傳片創作上熟練掌握鏡頭語言的導演的作用越來越大,原來只出現在影視劇中的燈光、軌道、搖臂、升降設備得以普及運用,宣傳片不再是單人單機隨意拍攝的作品,而是以導演為首的匯集了攝影師、美術師、演員、化妝師、燈光師、器材師等專業分工明確的各類專業人才的攝制組來完成。
宣傳片開始注重構圖的美感,色彩的亮麗,畫面的清晰度,音樂的節奏,配音的特色等方面,片中氣勢雄偉的大門,干凈整潔的辦公區,高科技設備林立的生產車間,領導集體的會議等鏡頭充斥畫面。但2.0時代的宣傳片還是繼承了1.0時代的文字報道風格,解說往往是長篇大論,喋喋不休。在個性化為主的市場環境下,2.0時代的宣傳片逐漸式微。
企業宣傳片從1.0到4.0的時代
企業宣傳片3.0時代:在追求畫面唯美的基礎上注重精神、文化等內涵的傳達
宣傳片跨入3.0時代的根本原因是,市場經濟的實踐及理念不斷深化,讓客戶的營銷理念向縱深發展,一些意識超前的業界領袖開始引領市場營銷理念向社會營銷理念的飛躍,賣產品、賣服務、賺取利潤不再是他們的全部目標,實現自己及所在團隊的社會責任價值成了他們更進一步的追求。
隨著受眾欣賞水平的提高,千篇一律的宣傳片無法滿足客戶的個性化要求,太多的疑問出現在提案、交片的會議現場,客戶的詰問讓宣傳片再次升級。
要說2.0時代解決了宣傳片藝術化的唯美問題,3.0時代則是重點解決宣傳片個性化的問題。企業宣傳片的創作擺脫了千篇一律的模式化時代,要求制作單位提供能夠體現客戶個性化的、突出他們社會價值的、涵蓋從策略、策劃、創意、文案、腳本到拍攝、剪輯、動漫、畫面特技、音頻制作的全案服務,專業的影視制作公司在這里大幅拉開了其與傳統影視制作機構的距離。
企業宣傳片從1.0到4.0的時代
企業宣傳片4.0時代:微電影勢不可擋
網絡時代的到來不可避免的影響到作為宣傳工具的企業宣傳片創作。
第一部被稱為微電影的影片《一觸即發》開啟了企業宣傳片的4.0時代。產品的性能天衣無縫的植入到劇情之中,引發大量的自發觀看、轉發以及各類媒體連篇累牘的報道,宣傳片的傳播功能被無限放大,要我看變為我要看。
這一現象的深刻背景是,營銷學中的受眾接受過程AIDMA模型轉變為AISAS模型。即受眾從最初的attention而產生interest,不再desire而是search(由于互聯網新媒體的興起),serch的結果得到認同就action代替了原先需要長時間多觸點memory而action的過程。傳統模型以受眾的action而結束整個傳播過程,而最新的模型最后則還有share這個過程,share的結果又是傳播效果最大化的關鍵。
微電影拋棄了2.0時代生硬的實景展現,把它們有機的融入影片之中;放大了3.0時代的策略、創意成分,并更加追求畫面效果,使其傳播內容良好的呈現在受眾心中。
微電影顛覆了宣傳片的單向傳播模式,讓不同類型的受眾饒有興趣的成為傳播鏈條上的一分子,在現階段實現了宣傳片宣傳效果的最大化。
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